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目的 探讨团体沙盘游戏对脑梗死患者康复效果的影响.方法 选取 2021 年 9 月至 2022 年 8 月在杭州医学院附属临安人民医院进行治疗的 268 例脑梗死患者作为研究对象,根据随机数字表法将其分为对照组与观察组,各134例.对照组进行常规康复,观察组在对照组的基础上加以团体沙盘游戏.比较两组治疗前、治疗 3个月后的手功能评分、Barthel指数评分、焦虑自评量表评分、抑郁自评量表评分及依从性.结果 治疗后,两组手功能评分高于治疗前,且观察组高于对照组(P<0.05);治疗后,两组Barthel指数评分高于治疗前,且观察组高于对照组(P<0.05);两组焦虑自评量表、抑郁自评量表评分均低于治疗前,且观察组低于对照组(P<0.05);观察组依从性优于对照组(P<0.05).结论 脑梗死患者进行团体沙盘游戏能够有效提高康复训练的效果,值得推广使用.

作者:徐晓红;沈敏;魏居瑞

来源:中国医药导报 2023 年 20卷 19期

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作者:
徐晓红;沈敏;魏居瑞
来源:
中国医药导报 2023 年 20卷 19期
标签:
团体沙盘游戏 脑梗死 自我效能 神经功能 Group sandtable game Cerebral infarction Self-efficacy Nerve function
目的 探讨团体沙盘游戏对脑梗死患者康复效果的影响.方法 选取 2021 年 9 月至 2022 年 8 月在杭州医学院附属临安人民医院进行治疗的 268 例脑梗死患者作为研究对象,根据随机数字表法将其分为对照组与观察组,各134例.对照组进行常规康复,观察组在对照组的基础上加以团体沙盘游戏.比较两组治疗前、治疗 3个月后的手功能评分、Barthel指数评分、焦虑自评量表评分、抑郁自评量表评分及依从性.结果 治疗后,两组手功能评分高于治疗前,且观察组高于对照组(P<0.05);治疗后,两组Barthel指数评分高于治疗前,且观察组高于对照组(P<0.05);两组焦虑自评量表、抑郁自评量表评分均低于治疗前,且观察组低于对照组(P<0.05);观察组依从性优于对照组(P<0.05).结论 脑梗死患者进行团体沙盘游戏能够有效提高康复训练的效果,值得推广使用.

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