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目的:观察虚拟现实( VR)技术结合作业疗法对痉挛型偏瘫脑瘫患儿上肢功能康复的影响。方法将38例痉挛型偏瘫脑瘫患儿按随机数字表法分为治疗组和对照组,治疗组18人,对照组20人。2组患儿患侧上肢均接受常规作业治疗,治疗组在此基础上辅以VR技术治疗,每次30 min,每周6次,共3月。治疗前、治疗3个月后(治疗后)对2组患儿进行评定,采用peabody运动发育量表-2( PDMS-2)中的精细运动发育商( FMQ)、Caroll手功能评定量表和日常生活活动( ADL)量表对2组患儿的上肢功能进行评定。结果治疗前,2组患儿间FMQ、患手Caroll手功能和ADL评分间比较,差异无统计学意义( P>0.05)。治疗后,2组患儿FMQ、患手Caroll手功能和ADL评分均较组内治疗前改善,差异有统计学意义( P<0.05)。与对照组治疗后比较,治疗组FMQ[(79.65±4.10)分]、患手Caroll手功能[(25.65±8.41)分]和ADL评分[(47.25±5.50)分]较为优异,差异有统计学意义( P<0.05)。结论 VR技术联合作业训练较单一作业训练治疗痉挛型偏瘫患儿的疗效好,可更好地改善患肢上肢功能和ADL能力。

作者:胡继红;张惠佳;罗卫红;郭春光;周平秋;刘月余;谭亚琼

来源:中华物理医学与康复杂志 2016 年 38卷 12期

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作者:
胡继红;张惠佳;罗卫红;郭春光;周平秋;刘月余;谭亚琼
来源:
中华物理医学与康复杂志 2016 年 38卷 12期
标签:
虚拟现实技术 作业疗法 脑瘫 Virtual reality technology Occupational therapy Cerebral palsy
目的:观察虚拟现实( VR)技术结合作业疗法对痉挛型偏瘫脑瘫患儿上肢功能康复的影响。方法将38例痉挛型偏瘫脑瘫患儿按随机数字表法分为治疗组和对照组,治疗组18人,对照组20人。2组患儿患侧上肢均接受常规作业治疗,治疗组在此基础上辅以VR技术治疗,每次30 min,每周6次,共3月。治疗前、治疗3个月后(治疗后)对2组患儿进行评定,采用peabody运动发育量表-2( PDMS-2)中的精细运动发育商( FMQ)、Caroll手功能评定量表和日常生活活动( ADL)量表对2组患儿的上肢功能进行评定。结果治疗前,2组患儿间FMQ、患手Caroll手功能和ADL评分间比较,差异无统计学意义( P>0.05)。治疗后,2组患儿FMQ、患手Caroll手功能和ADL评分均较组内治疗前改善,差异有统计学意义( P<0.05)。与对照组治疗后比较,治疗组FMQ[(79.65±4.10)分]、患手Caroll手功能[(25.65±8.41)分]和ADL评分[(47.25±5.50)分]较为优异,差异有统计学意义( P<0.05)。结论 VR技术联合作业训练较单一作业训练治疗痉挛型偏瘫患儿的疗效好,可更好地改善患肢上肢功能和ADL能力。

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