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虚拟现实技术在强迫障碍诊疗中的应用
编辑人员丨1周前
基于虚拟现实技术(virtual reality,VR)的诊疗技术在强迫障碍(obsessive-compulsive disorder,OCD)中的应用越来越受到关注和重视,初步研究表明,这是一种有前途的辅助评估和治疗手段。本文从有效性和适宜性视角系统回顾了VR技术在OCD临床症状评估、认知功能评估和临床干预中应用的研究现状,探讨传统评估和治疗手段与基于VR技术的诊疗技术的异同、优势与局限,展望了VR技术在OCD诊疗中应用的新趋势,为国内引进、开发和应用VR技术提升OCD诊疗效果提供参考。
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编辑人员丨1周前
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虚拟现实技术在创面修复中的应用现状与展望
编辑人员丨1周前
虚拟现实技术作为一种新兴的非药物治疗技术,目前已被应用于各大医学领域,也正越来越多地被应用于创面修复领域。虚拟现实技术能够缓解急慢性创面引起的疼痛,较好地疏导创面患者的心理焦虑,进而有利于患者康复。该文就虚拟现实技术作为临床辅助治疗手段在创面修复中的疼痛治疗、心理治疗、功能康复3个方面的应用研究进展进行综述,分析该技术的优势及不足,并对该技术在创面修复领域的进一步应用进行展望。
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编辑人员丨1周前
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虚拟现实暴露疗法在飞行恐惧症中的应用
编辑人员丨1周前
飞行恐惧症是一类常见的特定恐惧症,在临床治疗中多以暴露疗法为主要的心理治疗手段。但传统的暴露疗法容易受到时空的局限,无法即时调整暴露场景;同时,由于治疗成本较高,难以实现大规模的推广和实施。虚拟现实暴露疗法(virtual reality exposure therapy,VRET)是近年来发展的一项新疗法,这种疗法可以利用虚拟现实技术(virtual reality,VR)增强暴露治疗的适用性和有效性。越来越多的研究证明了VRET在治疗飞行恐惧症方面的有效性,VRET为飞行恐惧症患者的治疗提供了更多选择。此外,为进一步提升有效性和可推广性,越来越多的研究在增强使用者沉浸感、探究疗效影响因素和发展低成本、自助式治疗方面进行了新的尝试,并取得了一定的进展。回顾近年来VRET在飞行恐惧症中的应用具有重要的临床意义,这些发现不仅为医生和治疗师在飞行恐惧症的治疗方面提供了实用的信息,也有望令越来越多的患者和亚临床人群受益,而且可能促进其他精神疾病治疗方法的创新。本研究就近年来VRET在飞行恐惧症中的应用进行回顾,总结研究成果并讨论目前研究的局限性和未来的发展方向,以期为飞行恐惧症治疗的研究方向和临床工作提供有益启示。
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编辑人员丨1周前
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虚拟现实暴露疗法对创伤后应激障碍的疗效:系统评价和Meta分析
编辑人员丨2024/2/3
目的:对虚拟现实暴露疗法(virtual reality exposure therapy,VRET)治疗创伤后应激障碍(posttraumat-ic stress disorder,PTSD)的有效性进行系统回顾和Meta分析.方法:计算机检索PubMed、Science Direct、Embase和Medline数据库从1995年至2022年2月21日的相关文献,搜索VRET治疗PTSD的临床随机对照试验,由2位研究者独立对文献进行资料提取和质量评价后,使用RevMan 5.4和Stata16软件进行Meta分析.结果:发现VRET治疗PTSD疗效的研究12项(478例),大多数VRET研究的质量较低,结果参差不齐.Meta分析显示,与对照组相比,VRET治疗组患者PTSD症状明显缓解[SMD=-0.45,95%CI(-0.84,-0.06)].之后进行2次亚组分析,以分析其异质性来源.结论:VRET可以有效缓解PTSD症状.VRET治疗方法优于等待对照组,与其他治疗方法效果相当.结合多模态运动辅助VRET技术作为改良后的治疗方法应得到关注,并需要更多的被试来验证其治疗PTSD的效果.
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编辑人员丨2024/2/3
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虚拟现实暴露疗法治疗焦虑障碍的随机对照试验meta分析
编辑人员丨2023/8/6
目的:考察虚拟现实暴露疗法(VRET)对焦虑障碍的治疗效果及其影响因素.方法:通过文献检索,收集31篇通过随机化对照试验法考察VRET对焦虑障碍治疗效果的文献,将这些研究报告的数据转换为效应量进行meta分析.31篇研究时间跨度为1995年4月-2017年4月,样本量为1231人.结果:在结束治疗后,VRET组与症状直接相关的焦虑水平(Hedge's g = 1.027,95% CI: 0.75~1.30)和整体的主观痛苦程度(Hedge's g = 1.018,95% CI: 0.18~1.84)均低于等待组,同时在认知(Hedge's g = 1.092, 95% CI: 0.34~1.84)、行为(Hedge's g =0.550,95% CI: 0.19~0.91)和生理指标(Hedge's g = 0.652, 95% CI: 0.11~1.42)上与等待组相比均表现出提升,治疗效果在6个月或1年后依然得以保持. VRET与传统心理治疗的治疗效果差异无统计学意义(Hedge's g= -0.028,95% CI: -0.21~0.15).结论:虚拟现实暴露疗法对焦虑障碍有较好的治疗效果.
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编辑人员丨2023/8/6
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虚拟现实暴露疗法在创伤后应激障碍治疗中的应用
编辑人员丨2023/8/6
暴露疗法(Exposure Therapy,ET)是目前治疗创伤后应激障碍最有效的心理疗法之一.随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展,虚拟现实暴露疗法(Virtual Reality Exposure Therapy,VRET)成为创伤后应激障碍(Post-traumatic Stress Disorder,PTSD)的新兴治疗手段.由于具备传统暴露疗法所欠缺的真实性、实用性、独特性和隐私性等优势,虚拟现实暴露疗法受到研究者和临床工作者的广泛关注.本文总结了近年来国外运用虚拟现实暴露疗法对不同类型创伤后应激障碍进行治疗的相关研究及其与传统暴露疗法的比较研究,对该领域的研究从本土化、提高相关研究方法的严谨性与科学性及增强浸入感三方面提出了具体展望.
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编辑人员丨2023/8/6
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沉浸感量表中文版信效度检验
编辑人员丨2023/8/6
目的:引进Schubert等编制的沉浸感量表(Igroup Presence Questionnaire,IPQ),在深圳大学城师生成人群体进行了信效度检验.方法:采取随机抽样的方法对227名三校师生施测,选取内控性量表、共情量表以及广泛性焦虑障碍量表作为效度指标.结果:①量表条目有较好的同质性和区分度,题目与总分相关显著(Ps<0.01);②探索性因素证实了空间沉浸感(spatial presence,SP)、卷入程度(involvement,INV)和真实感(reality,REAL)的三因子结构,与原量表一致;③量表总分和各维度之间内部一致性信度为0.608~0.757;④沉浸感量表与共情、焦虑和内控点量表显著相关(r=0.145~0.151,Ps<0.05).结论:沉浸感量表中文版符合心理测量学要求,可作为中国成人沉浸感的自评测量工具.
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编辑人员丨2023/8/6
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虚拟现实技术在军事心理训练中的研究与展望
编辑人员丨2023/8/6
心理训练是军事心理学研究的重要领域之一.虚拟现实(VR)技术为军事情境中高危、高成本、不可重复的心理训练提供了技术支持.本研究系统综述了外军基于VR心理训练研究的进展,主要集中在军事认知训练、应激接种/管理、心理弹性训练和创伤后成长训练四方面,同时对其认知和神经机制进行了深入探索.在此基础上提出了我军未来基于VR的心理训练研究应致力于:构建实战化的VR库和评估体系,建立VR军事训练示范平台并推广;基于VR神经调控促进脑功能重建提高军事认知保障;基于VR认知检测和认知维护能力精准选拔高对抗性军事任务官兵.
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编辑人员丨2023/8/6
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虚拟现实技术在诱发和治疗酒精渴求中应用研究进展
编辑人员丨2023/8/5
在酒精使用障碍中,酒精渴求与饮酒模式、依赖程度、节制维持以及复发风险密切相关[1-5].线索暴露疗法(cue-exposure therapy,CET)试图在可控的环境中诱发心理和生理对酒精的渴求[6-8],目标是消除酒精冲动[9].然而,CON-KLIN等[10]进行meta 分析发现 CET 的有效性并不高,各研究结果也不一致.该研究[10]还观察到,在大多数情况下, CET是在一个安全的房间里进行.然而,酒精成瘾是一种更复杂的情况,通常涉及多个变量的相互作用,渴求的减少是高度依赖于情境[2].
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编辑人员丨2023/8/5
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虚拟现实暴露疗法治疗特殊恐惧障碍的问题及应对策略
编辑人员丨2023/8/5
以虚拟现实暴露疗法治疗特殊恐惧障碍的应用现状为切入点,在分析其相较于传统暴露疗法所具有的独特优势的基础上,系统性地对其在特殊恐惧障碍治疗中面临的挑战,如虚拟现实设备及保养费用昂贵、虚拟场景的开发难度、个体的多样性所带来的挑战以及虚拟现实治疗的副反应等,进行了重点研究,并对此提出了探讨虚拟现实暴露疗法治疗特殊恐惧障碍的作用机制、注重虚拟现实技术的提升、与其他技术合并应用以及提高系统的普适性和特异性等应对策略.
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编辑人员丨2023/8/5
