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性健康相关智能手机应用程序的研究进展
编辑人员丨1周前
作为性健康相关卫生干预手段,手机应用程序在健康服务中的应用正逐步普及。此文回顾了当前国内外性健康相关手机应用程序开发模式,根据信息交换和使用情景将其分为数据采集类、干预游戏类、咨询诊疗服务类和健康干预类。手机应用程序具有数据采集覆盖面广、监测数据准确性高、增强目标人群吸引力、增加健康管理可及性、实现自动化更新等特点,这将有可能成为未来性健康管理和卫生干预的有效工具。
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编辑人员丨1周前
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情景游戏在喘息性支气管炎患儿静脉输液过程中的应用效果
编辑人员丨2023/12/16
目的 探讨情景游戏对喘息性支气管炎住院治疗患儿静脉输液配合度及输液事故发生率的影响.方法 将2021年1-7月入院的患儿28例作为对照组,按照组间基本特征匹配的原则,选择2021年8月—2022年3月入院的患儿32例作为观察组.对照组应用常规输液护理,观察组在此基础上加用情景游戏.比较两组患儿首次静脉穿刺一次成功率、输液配合度、疼痛行为评估量表(FLACC)、儿童行为量表(CBCL)评分、焦虑情绪筛查量表(SCARED)评分、儿童医疗恐惧量表(CMFS)评分、临床症状缓解时间、住院时间、输液事故发生率和家属满意度评分.结果 护理干预后,观察组患儿的首次静脉穿刺一次成功率、输液配合程度均高于对照组,FLACC评分低于对照组(P<0.05);两组患儿的CBCL、SCARED、CMFS评分均低于干预前,且观察组均低于对照组(P<0.05);观察组患儿的肺部哮鸣音、发热、喘息、咳嗽咳痰症状减退时间和住院时间均短于对照组(P<0.05);观察组患儿药液渗漏、感染输液事故的发生率均低于对照组(P<0.05);观察组患儿家属对护理工作态度、护理内容、沟通技巧、护理效果、患儿行为的满意度评分均高于对照组(P<0.05).结论 情景游戏干预应用于喘息性支气管炎住院治疗患儿的护理中,能有效提高患儿的静脉输液配合度,改善负面情绪,进而缓解临床症状,减少输液事故发生的风险,提高家属对护理的满意度.
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编辑人员丨2023/12/16
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情景游戏对心律失常住院患儿遵医行为及生活质量的影响
编辑人员丨2023/8/6
目的 探究情景游戏对心律失常住院患儿遵医行为及生活质量的影响.方法 2016年1月开始,该院儿科引进情景游戏这一新的护理模式,选择开展此护理模式前的43例患儿为常规组,开展情景游戏之后的43例患儿为游戏组.常规组患儿予以内科基础护理,游戏组患儿在此基础上融入情景游戏,在入院首日、首次检查、有创操作前,鼓励患儿通过参与情景游戏熟悉相关医疗操作.比较两组患儿的遵医行为,观察入院时、出院时行为问题[ Achenbach儿童行为量表( CBCL) ] 、焦虑情绪[儿童社交焦虑量表( SASC) ] 、生活质量[少儿主观生活质量问卷( ISLQ) ]等评分变化情况.结果 游戏组患儿总依从率显著高于常规组,差异有统计学意义( P<0. 05) .出院时,两组患儿CBCL评分、SASC评分均较入院时显著降低,且游戏组低于常规组,差异有统计学意义(均P<0. 05) ,ISLQ评分则较入院时显著升高,且游戏组显著高于常规组,差异有统计学意义( P<0. 05).结论情景游戏可有效提高心律失常患儿的依从性,不仅能改善患儿的行为能力,减轻焦虑情绪,还能提高生活质量.
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编辑人员丨2023/8/6
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照顾者对先天性胫骨假关节手术患儿医疗恐惧认知和以家庭为中心的干预意愿的现况调查
编辑人员丨2023/8/5
目的 了解照顾者对先天性胫骨假关节手术患儿医疗恐惧认知和干预意愿现状.方法 选取2018年1月至2019年12月我科收治的105名先天性胫骨假关节患儿主要照顾者为研究对象,采用照顾者医疗恐惧和干预意愿调查表对其进行问卷调查.结果 主要照顾者对患儿的医疗恐惧缺乏深入认识,45.71%不知晓患儿出现医疗恐惧时的表现,仅28.57%知晓如何预防患儿医疗恐惧.主要照顾者对患儿医疗恐惧有着较强干预意愿,且其意愿是可行的,其中,62.86%主要照顾者认为针对患儿行手术预演训练干预是有必要的,71.43%主要照顾者认为手术预演训练有利于改善护理质量与服务,情景游戏是最合适的干预方式,术前1 d是最合适的干预时间,15~30 min是最合适的干预时长,病房护士、家属和患儿共同参与是最合适的形式.结论 先天性胫骨假关节手术患儿主要照顾者对手术患儿医疗恐惧缺乏全面深入认知,但其干预意愿强烈,应充分发挥以家庭为中心的干预模式的作用,最终保证患儿安全.
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编辑人员丨2023/8/5
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情景游戏在儿科雾化吸入患儿中的应用价值对照研究与分析
编辑人员丨2023/8/5
雾化吸入是目前治疗肺部疾病常用的给药方式,通过空气压缩雾化机,可以压缩空气为动力,使雾化液进入小气道、肺泡,气雾颗粒直径<5 μm,具有良好的消炎、平喘、祛痰效果[1].但在儿科患儿雾化吸入治疗期间,由于其自控能力、认知功能较低,对陌生的诊疗环境、医疗器械、医护人员可能产生紧张、抵抗情绪,雾化吸入依从性较差,不利于治疗的顺利开展.研究发现,在患儿雾化吸入治疗期间,应用相应模拟场景,可缓解患儿的陌生感及恐惧感,同时可提高家属的参与度及认知水平[2].
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编辑人员丨2023/8/5
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基于萨提亚模式的医疗情景游戏对住院银屑病患儿及家属生活质量和遵医行为的影响
编辑人员丨2023/8/5
目的:评价基于萨提亚模式的医疗情景游戏对银屑病患儿及家属生活质量、负性情绪、遵医行为的作用.方法:选取我院过敏与风湿免疫科病区2019年3~7月入院患儿为对照组,2019年8月至2020年1月入院患儿为干预组.对照组接受病房常规诊疗活动及健康教育,干预组由3名接受过统一培训的护师实施基于萨提亚模式的医疗情景游戏.干预前、出院时和出院后1个月检测COLQI评分、FDLQI评分、家长疾病管理能力评分和家长积极感受评分.结果:对照组34例,干预组35例.出院时干预组患儿COLQI评分低于对照组患儿,出院时和出院后1个月干预组FDLQI评分低于对照组,干预组积极感受评分、疾病管理能力评分高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).结论:基于萨提亚模式的医疗情景游戏可改善银屑病患儿及其家长生活质量、遵医行为,可提高家长积极感受和疾病管理能力.
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编辑人员丨2023/8/5
