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严肃游戏在护理教育领域的应用热点分析
编辑人员丨2天前
目的 分析严肃游戏在护理教育领域的研究现状和发展脉络,为护理教学提供借鉴和参考.方法 系统检索 Web of Science核心数据库和中国知网中收录的严肃游戏在护理教育领域的相关文献,检索时限为建库至 2023 年 8 月 1 日,运用VOSviewer 1.6.19 和CiteSpace 5.8.R3 进行可视化分析.结果 共纳入相关文献 424篇,包括中文文献 100篇,英文文献 324篇;英文研究热点集中在密室逃脱、数字化健康、教学技术等方面,中文研究热点集中在密室逃脱、教学模式、教学方法等方面.结论 严肃游戏在护理教育领域应用的研究总体呈上升趋势,我国在该领域的学术研究相较于国外仍处于初级发展阶段,未来应借鉴国外经验,加强跨学科与国际交流合作,并深入挖掘热点方向.
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编辑人员丨2天前
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妊娠期糖尿病患者对开发饮食健康教育游戏小程序认知与需求的质性研究
编辑人员丨2天前
目的 探讨妊娠期糖尿病患者对开发饮食健康教育游戏小程序的需求.方法 运用描述性质性研究方法,以目的抽样法选取产科15例妊娠期糖尿病患者为研究对象,进行半结构式深入访谈,采用内容分析法对资料进行分析并提炼主题.结果 共提炼出4个主题、9个亚主题,即妊娠期糖尿病饮食教育信息获取方式(从专业医疗团队获取、从社交媒体平台获取)、对电子游戏的态度看法(对电子游戏的选择偏好、对饮食教育游戏小程序的态度)、对设计游戏小程序的期望(应用过程兼顾用户友好性及效益、获取全面丰富的妊娠糖尿病饮食信息、提供定制的个性化饮食信息)、游戏化健康教育所面临的挑战(游戏化场景的生动性与专业性、游戏场景的生活化).结论 开发妊娠期糖尿病饮食健康教育游戏小程序前,医护人员应充分了解患者的使用需求,从而为患者的饮食指导提供趣味性、可行性强的工具.
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编辑人员丨2天前
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密室逃脱教学法在护理临床思维训练模块实训中的应用
编辑人员丨2天前
目的 探讨密室逃脱教学法在护理临床思维训练模块实训中的应用效果.方法 选取我院2020级4个护理学本科班护生作为研究对象,通过抽签的方法分为观察组80人和对照组82人,对照组采用案例教学法及自主训练进行授课,观察组在对照组的基础上,在操作训练中增加4次密室逃脱教学训练.结果 观察组课程考核成绩、批判性思维能力和人文关怀能力评分显著高于对照组(均P<0.05),且4次闯关耗时依次缩短(P<0.05).结论 密室逃脱教学法在护理临床思维训练模块实训中具有较好的应用效果,有助于提高护生的操作水平、评判性思维能力和人文关怀能力.
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编辑人员丨2天前
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虚拟现实技术在弱视患儿视觉训练中应用的范围综述
编辑人员丨2天前
目的 对虚拟现实技术在弱视患儿视觉训练中应用的相关研究进行范围综述,为规范其应用提供参考.方法 依据范围界定审查指南,系统检索Embase、Web of Science、CINAHL、Cochrane Library、Scopus、PubMed、中国生物医学文献数据库、万方数据库、维普数据库、中国知网中的相关研究,检索时限为建库至2023年11月1日,对纳入文献进行归纳和分析.结果 共纳入24篇文献.其中,二分法训练、视感知训练和视觉推拉模型训练为基于虚拟现实技术进行视觉训练的主要方式,通常以游戏、动画、视频影像的形式进行干预.评估指标包括视觉分辨率、最佳矫正视力、立体视、立体视敏锐度、对比敏感度、视觉诱发电位、三级视功能,以及安全性、训练依从性、接受度和满意度等.结论 基于虚拟现实技术的视觉训练在弱视患儿中应用安全可行,可改善患儿视力、提高训练依从性.未来可基于虚拟现实技术开发智能化视觉训练系统,并根据患儿的年龄、弱视类型和程度,构建更科学、有效的结构化视觉训练方案.
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编辑人员丨2天前
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卡通游戏式健康教育联合认知行为干预在腺样体肥大术患儿中的应用效果
编辑人员丨2天前
目的:研究卡通游戏式健康教育联合认知行为干预在腺样体肥大术患儿中的应用效果。方法:回顾性收集2021年6月至2022年6月于信阳市中心医院治疗的腺样体肥大术患儿110例的临床资料,根据基本资料的可比性与治疗方法将其分为观察组66例(行卡通游戏式健康教育联合认知行为干预)和对照组44例(认知行为干预)。比较两组认知情况、行为情况、睡眠质量和心理疾病恐惧情况。结果:干预后,观察组计算言语理解指数(Verbal Comprehension Index,VCI)、知觉推理指数(Perceptual Reasoning Index,PRI)、作记忆指数(Working Memory Index,WMI)、及总智商(Full Scale IQ,FSIQ)评分高于对照组,差异均有统计学意义(均 P<0.05)。干预后,观察组品行问题、学习问题、心身问题、冲动多动、焦虑、多动指数低于对照组,差异均有统计学意义(均 P<0.05)。两组患儿的疾病进展恐惧简化量表(Fear of Progression Questionnaire-Short Form,FoP-Q-SF)评分均表现为术后1 d>术后2 d>术后3 d>术后4 d>术后5 d,术后3~5 d,观察组FoP-Q-SF评分低于对照组,差异均有统计学意义(均 P<0.05)。干预后,观察组(Pittsburgh Sleep Quality Index,PSQI)评分低于对照组,差异有统计学意义( P<0.05)。 结论:对腺样体肥大术患儿应用卡通游戏式健康教育联合认知行为干预,可提高患儿的认知,改善行为,缓解心理疾病恐惧,促进睡眠。
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编辑人员丨2天前
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专科化游戏结合"双心"护理对尿道下裂患儿术后并发症及照顾者情绪的影响研究
编辑人员丨2天前
目的:探讨专科化游戏结合"双心"护理对尿道下裂症患儿术后并发症及照顾者情绪的影响。方法:选2018年1—12月住院治疗的100例尿道下裂症患儿为研究对象,按照随机数字表法随机分成对照组和研究组,各50例,对照组给予常规治疗及护理,研究组采取专科化游戏结合"双心"护理干预,比较2组患儿术后并发症的发生率,并应用焦虑自评量表(SAS)、抑郁自评量表(SDS)分别于干预前及干预3个月后对2组患儿的主要照顾者进行测试,同时,在干预后对其满意度进行比较。结果:研究组患儿并发症发生率为10.00%(5/50),对照组为28.00%(14/50),2组比较差异有统计学意义( χ2值为5.263, P值为0.022);干预后,研究组患儿照顾者SAS、SDS量表评分分别为(23.35 ± 7.33)、(37.06 ± 8.22)分,对照组分别为(32.22 ± 6.70)、(40.94 ± 8.95)分,2组比较差异有统计学意义( t值为6.316、2.258,均 P<0.05);干预后,研究组满意度为96.00%(48/50),对照组为84.00%(42/50),2组比较差异有统计学意义( χ2值为4.000, P值为0.046)。 结论:专科化游戏结合双心护理可以降低尿道下裂患儿尿道成形术后并发症的发生,改善主要照顾者的不良情绪,提高护理满意度。
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编辑人员丨2天前
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1985—2014年中国汉族13~18岁学生体质健康达标优良率变化趋势及相关因素分析
编辑人员丨2天前
目的:利用1985—2014年全国学生体质与健康调研数据,分析中国近30年来汉族13~18岁学生体质健康达标优良率的流行变化趋势及相关因素。方法:从1985—2014年6次全国学生体质与健康调研原始数据库中,选取性别、年龄、城乡、身体形态、肺活量和身体素质指标完整的738 523名13~18岁学生作为研究对象。根据《国家学生体质健康标准》(2014年修订)计算体质健康综合得分和优良率(90.0~120.0分为优秀,80.0~89.9分为良好)。分析不同年份学生体质健康达标优良率的变化趋势以及不同特征学生优良率的差异,并采用log-binomial回归模型分析学生体质健康的相关因素。结果:1985—2014年间,中国汉族13~18岁学生体质健康达标优良率从1985年的27.6%上升到1995年的35.6%,随后持续下降至2005年的13.9%,在2010和2014年,优良率稳步上升,分别为16.5%和19.1%。男生优良率除1995、2014年外,均高于女生( P<0.001);13~15岁学生优良率始终高于16~18岁学生( P<0.001);农村学生优良率在1995、2000、2014年高于城市学生( P<0.05)。log-binomial回归模型分析结果显示,女生[ PR(95% CI)=1.03(1.00~1.05), P=0.021]、农村[ PR(95% CI)=1.09(1.07~1.12), P<0.001]、13~15岁[ PR(95% CI)=1.89(1.84~1.94), P<0.001]、东部[ PR(95% CI)=1.94(1.88~2.00), P<0.001]和中部地区[ PR(95% CI)=1.15(1.11~1.20), P<0.001]、体育锻炼≥1 h/d[ PR(95% CI)=1.41(1.37~1.45), P<0.001]、父母支持课余时间参加体育活动[ PR(95% CI)=1.10(1.06~1.15), P<0.001]、看电视时间≤1 h/d[ PR(95% CI)=1.26(1.21~1.30), P<0.001]、玩电子游戏、看视频或电子书等≤1 h/d[ PR(95% CI)=1.05(1.02~1.09), P<0.001]是学生体质健康达标优良率高的相关因素。 结论:1985—2014年,中国汉族13~18岁学生体质健康达标优良率呈波动趋势;性别、年龄、地区、体育锻炼时间、非学习目的屏幕时间及父母对学生参加体育活动的态度均与学生体质健康有关联。
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编辑人员丨2天前
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游戏化教学在消毒供应中心低年资护士岗位培训中的应用
编辑人员丨2天前
目的:探究游戏化教学在消毒供应中心低年资护士岗位培训中的应用效果。方法:研究自2020年1月起在消毒供应中心低年资护士岗位培训中应用游戏化教学,此前均采取常规培训模式,选取遂宁市中医院消毒供应中心和遂宁市第一人民医院消毒供应中心2018年1月至2019年12月、2020年1月至2021年12月在岗的低年资护士各30名,根据游戏化教学应用前、后将两阶段分别设为对照组、观察组。比较两组护士岗位胜任力及培训满意率。结果:观察组护士岗位胜任力量表4维度评分均明显大于对照组,差异有统计学意义( P<0.05);观察组护士培训满意率为93.33%(28/30)显著大于对照组的66.67%(20/30),差异有统计学意义( P<0.05)。 结论:游戏化教学法在消毒供应中心低年资护士中的应用能显著提升护士岗位胜任力及培训满意率。
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编辑人员丨2天前
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有氧运动对超重或肥胖儿童炎症因子、胰岛素抵抗及内皮功能的影响
编辑人员丨2天前
目的:观察24周有氧运动对超重/肥胖儿童炎症因子、胰岛素抵抗及内皮功能的影响。方法:采用随机数字表法将80例超重/肥胖儿童分为对照组及运动组,对照组仅参加学校组织的体育课(2次/周,45 min/次),运动组在对照组基础上进行24周有氧运动干预(包括跑步、游泳、蹬车、游戏等)。于实验前、后分别测定2组受试者血压、心率、体重、体重指数(BMI)、身体成分、肱动脉血流介导的血管舒张反应(FMD)以及血清C-反应蛋白(CRP)、血脂、血糖和胰岛素含量,利用稳态模型评估法(HOMA)计算胰岛素抵抗指数(IRI)。采用 t检验对所得数据进行统计学分析。 结果:实验前受试者血清CRP与IRI( r=0.670, P=0.002)呈正相关,在校正基线变量后,该关联仍具有统计学意义( r=0.513, P=0.031)。实验后与组内实验前比较,发现运动组FMD[实验前为(5.96±1.02)%,实验后为(7.45±2.54)%, t=-3.743, P=0.001]明显升高,对照组FMD变化无统计学意义[实验前为(6.10±1.03)%,实验后为(5.92±0.94)%, t=0.809, P=0.424];两组受试者身体形态学(体重、BMI和身体成分)、血液动力学(血压和心率)及其他血清生化(血脂、血糖和胰岛素)参数的变化均无统计学意义( P>0.05)。 结论:超重/肥胖儿童的血清CRP与IRI具有独立正相关性,24周的有氧运动可改善超重/肥胖儿的血管内皮功能。
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编辑人员丨2天前
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青年学生性健康和HIV感染风险评估干预微信小程序设计及其测试结果分析
编辑人员丨2天前
目的:分析青年学生性健康和HIV感染风险评估干预微信小程序(“熊探”)设计及其测试情况,了解其可行性和有效性。方法:以自我分类理论为指导,采用聚类分析和德尔菲专家咨询法,确定“熊探”架构、风险评估指标体系以及预防干预内容。通过青年学生社团招募青年学生体验式参加“熊探”测试,收集和分析重复测试者前后两次测试结果变化情况以及满意度调查结果。结果:研究对象包括重复测试2次者393人和自愿参与满意度调查者750人。“熊探”包括角色自我判定、自我测试、风险评估、评估报告生成与后台管理5个模块。风险评估模块包括风险评估指标体系一级指标6项和二级指标55项;评估报告生成模块包括角色诊断类型、艾滋病性健康知信行雷达图和干预处方。393名重复测试者中,对艾滋病是严重传染病、我国青年学生疫情趋势/传播途径、主动寻求HIV检测服务、感染者关怀的知晓率有所提高( P<0.05)。对“熊探”满意度调查结果显示,研究对象接受率为75.7%(568/750)、认可结果判断为86.5%(649/750)、认为问题难易适中为83.1%(623/750)、认为学到知识为93.3%(700/750)、对页面设计满意为84.1%(631/750)。“傻白甜”“好奇宝宝”和“老司机”3种角色类型中,“傻白甜”类型认为问卷填写时长较长、问题难度稍大( P<0.05);“好奇宝宝”认为学到更多的知识( P<0.05)。 结论:“熊探”将艾滋病相关知信行融入具有挑战性、趣味性和互动性的游戏中,为青年学生提供个性化、具象化的HIV感染风险评估和自我干预,可有效帮助学生直观感知、纠正自身知信行和风险认知误区,获取安全套、检测等干预服务的链接,获得体验者的认可,但“熊探”的大规模应用及其长期效果尚需进一步检验。
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编辑人员丨2天前
